
Narrativa & Mundo
Worldbuilding nos Games: quando o mundo conta a história
Como cenários, culturas, mapas e pequenos detalhes ambientais constroem narrativas profundas sem depender apenas de diálogos ou cutscenes.
Ler análise →Histórias, lore, personagens e a construção de universos que fazem alguns jogos parecerem livros jogáveis.

Como cenários, culturas, mapas e pequenos detalhes ambientais constroem narrativas profundas sem depender apenas de diálogos ou cutscenes.
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Fragmentos de texto, itens, ruínas e silêncios que transformam o jogador em um investigador da própria narrativa.
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Quando protagonistas, antagonistas e figuras secundárias são a base emocional e narrativa de mundos que parecem vivos.
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Uma reflexão sobre jogos que elevaram a narrativa interativa, mostrando como os videogames se tornaram uma poderosa forma de expressão artística.
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