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Mecânicas & Design

Gameplay na veia: sistemas, progressão, combate, level design e por que certos jogos viciam (no bom sentido).

Gameplay Loop: o ciclo que te prende sem você perceber
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Gameplay Loop: o ciclo que te prende sem você perceber

Entenda como objetivos curtos, recompensas rápidas e repetição inteligente formam o loop que faz o jogo ficar impossível de largar.

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Progressão bem feita: quando evoluir é divertido (não cansativo)
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Progressão bem feita: quando evoluir é divertido (não cansativo)

XP, habilidades, equipamentos e desafios: como a sensação de crescimento mantém o jogador motivado sem virar grind infinito.

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Level Design e Flow: o mapa que te guia sem você notar
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Level Design e Flow: o mapa que te guia sem você notar

Ritmo, leitura visual, obstáculos e recompensas: por que fases bem desenhadas criam prazer e fazem cada minuto ‘clicar’ com o jogador.

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Um arquivo vivo de ideias, histórias e análises da cultura geek — feito com cuidado editorial e organização.

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